Langsung ke konten utama

Evaluasi Diri Minggu 2

Halo semuanya, saya shofian.

Nah untuk minggu kedua ini saya akan kembali berbagi tentang realisasi skemarencana pembelajaran untuk mata kuliah algoritma pemograman. sampai pekan kedua ini saya masih mengalami permasalahan yang tidak jauh berbeda dengan minggu lalu. Yakni masih kurangnya efektifnya cara saya dalam mempelajari materi algoritma pemograman. namun meski demikian saya sudah merasa cukup paham dengan materi minggu ini yaitu tentang membuat program yeng mencangkup input/output di da
lam raptor dan di generate ke c++.

Masalah lainnya yaitu saya masih belum terbiasa untuk menulis hasil evaluasi mingguan saya yang terlihat dari postingan ini yang saya upload pada hari minggu. saya berharap seiring berjalannya waktu, target-target saya bisa tercapai saat sudah terbiasa nantinya. Nantikan kelanjutannya minggu depan ya !

Komentar

Postingan populer dari blog ini

First Time : TRIK DAN TIPS SEDERHANA MASTER LEAGUE PES 2015

Pada postingan saya kali ini akan mencoba sharing dengan anda yang mengalami kesulitan saat memainkan MASTER LEAGUE PES 2015 : 1. PILIH TIM MEDIOKER Pertama dalam memilih tim atau klub, kalian bebas untuk memakai tim idola ataupun tim yang punya materi pemain bagus. Tapi saya sarankan untuk pakai tim Medioker atau tim kambing hitam yang bisa kalian bikin melejit. karna pada dasarnya kalian bisa membawa pemain yang kalian suka ke tim kalian asalkan dana kalian mendukung, dan dana pun bisa kalian dapat dari penjualan pemain yang tidak kalian butuhkan di strategi yang kalian usung. 2. TENTUKAN MATERI PEMAIN Selanjutnya yang tak kalah penting adalah transfer pemain sesuai kebutuhan. tapi agar lebih maksimal, ada baiknya kalian membeli pemain muda dengan rating ideal seusianya, kisaran 19 tahun rating 73-75. dan perlu diingat, semakin banyak musim dilewati, maka semakin mahal harga pemain, jadi manfaatkan bursa transfer pertama untuk membentuk skuad an...

Program Mencari Hipotenusa

Alo. Untuk yang satu ini programnya agak sedikit berbeda. Kali ini tidak memerlukan inputan karna sudah di deklarasikan di dalam program. langsung saja ya. Rap Ver. Algoritma Mencari_Hipotenusa(sudut sudutnya sudah diketahui sebesar 3 dan 5) Deklarasi : int (a=3,b=4,c) Deskripsi : c=sqrt((a*a)+(b*b)) write (c) C++ Ver. Hasil

Program Menghitung Kembalian

Dalam program kali ini, saya membuat sebuah pemecahan masalah tentang berapa total kembalian yang di terima pembeli dengan nilai uang sebesar Rp.20.000,- , harga barang sebesar Rp.5.500,- dan jumlah yang di beli adalah 3. Maka dapat di asumsikan seperti berikut :