Langsung ke konten utama

Menentukan Hari ke...

Analisis :

  • Menerima inputan bilangan bulat
  • Jika inputan =1 maka tampil Senin
  • Jika inputan =2 maka tampil Selasa
  • Jika inputan =3 maka tampil Rabu
  • Jika inputan =4 maka tampil Kamis
  • Jika inputan =5 maka tampil Jumat
  • Jika inputan =6 maka tampil Sabtu
  • Jika inputan =7 maka tampil Minggu
  • Jika inputan lebih besar dari 7 maka tampil masukan salah.

Algoritma :

Deklarasi :
  • Hari : integer
Deskripsi :
  • read (Hari)
  • If Hari = 1 then write ("Senin")
  • Else if Hari = 2 then write ("Selasa")
  • Else if Hari = 3 then write ("Rabu")
  • Else if Hari = 4 then write ("Kamis")
  • Else if Hari = 5 then write ("Jumat")
  • Else if Hari = 6 then write ("Sabtu")
  • Else if Hari = 7 then write ("Minggu")
  • Else then write ("Inputan Salah")

Flowchart :

Komentar

Postingan populer dari blog ini

First Time : TRIK DAN TIPS SEDERHANA MASTER LEAGUE PES 2015

Pada postingan saya kali ini akan mencoba sharing dengan anda yang mengalami kesulitan saat memainkan MASTER LEAGUE PES 2015 : 1. PILIH TIM MEDIOKER Pertama dalam memilih tim atau klub, kalian bebas untuk memakai tim idola ataupun tim yang punya materi pemain bagus. Tapi saya sarankan untuk pakai tim Medioker atau tim kambing hitam yang bisa kalian bikin melejit. karna pada dasarnya kalian bisa membawa pemain yang kalian suka ke tim kalian asalkan dana kalian mendukung, dan dana pun bisa kalian dapat dari penjualan pemain yang tidak kalian butuhkan di strategi yang kalian usung. 2. TENTUKAN MATERI PEMAIN Selanjutnya yang tak kalah penting adalah transfer pemain sesuai kebutuhan. tapi agar lebih maksimal, ada baiknya kalian membeli pemain muda dengan rating ideal seusianya, kisaran 19 tahun rating 73-75. dan perlu diingat, semakin banyak musim dilewati, maka semakin mahal harga pemain, jadi manfaatkan bursa transfer pertama untuk membentuk skuad an...

Program Menghitung Kembalian

Dalam program kali ini, saya membuat sebuah pemecahan masalah tentang berapa total kembalian yang di terima pembeli dengan nilai uang sebesar Rp.20.000,- , harga barang sebesar Rp.5.500,- dan jumlah yang di beli adalah 3. Maka dapat di asumsikan seperti berikut :  

Program Mencari Hipotenusa

Alo. Untuk yang satu ini programnya agak sedikit berbeda. Kali ini tidak memerlukan inputan karna sudah di deklarasikan di dalam program. langsung saja ya. Rap Ver. Algoritma Mencari_Hipotenusa(sudut sudutnya sudah diketahui sebesar 3 dan 5) Deklarasi : int (a=3,b=4,c) Deskripsi : c=sqrt((a*a)+(b*b)) write (c) C++ Ver. Hasil