Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari Maret, 2017

Esensi Sebuah Film - Menjadi Gravitasi Dunia

Menilik Arti Sebenarnya dari Sebuah Film Sebuah film adalah cerminan bakat, imajinasi dan kerja keras si penulis maupun orang-orang lain yang berada di balik itu semua. Dalam sebuah film si  penulis akan berusaha sebaik mungkin untuk membuat sebuah daya tarik yang bisa memperdaya siapa saja yang melihatnya, memandanginya, merasakannya jatuh kedalamya. Imajinasi yang tidak bisa secara ekstrim di keluarkan namun harus muncul secara halus ke permukaan. Muncul ke permukaan untuk menciptakan sebuah wadah yang akan menarik setiap siapa saja yang datang kepadanya untuk di bawa kedalamnya. Tidak butuh banyak hal sebenaranya untuk melakukan itu. Tidak selalu butuh otak yang super jenius, tidak selalu butuh modal plus-plus, hanya perlu bermodalkan kreatfitas dan jiwa besar  yang akan secara alami membentuk pusaran penghisap tanpa batas. Menjadi gravitasi yang terus menghisap pusaran-pusaran apresiasi dari seluruh lakon jagat hiburan namun tetap memiliki etos kerja y

Membuat Laman Pendaftaran

Alo pada edisi hari ini saya akan share tentang contoh pembuatan laman pendaftaran menggunakan html.  Silahkan di simak dan silahkan beri tanggapan atau saran. Daftar : Logo : Menu : Welcome : Footer : Indeks : Tampilan :

Program Konversi Nilai dengan Case of

Analisis : Menampilkan kode nilai 1.80-100 2. 65-79 3. 55-64 4. 30-54 5. 0-29 Ketika inputan 1 maka tampil A Ketika inputan 2 maka tampil B Ketika inputan 3 maka tampil C Ketika inputan 4 maka tampil D Ketika inputan 5 maka tampil E Algoritma KonversiNilai(Menampilkan daftar kode nilai dan menampilkan nilai hasil konversi inputan) Deklarasi : nilai : integer Deskripsi : write("1.80-100") write("2. 65-79") write("3. 55-64") write("4. 30-54") write("5. 0-29") read(nilai) case 1 then write ("A") case 2 then write ("B") case 3 then write ("C") case 4 then write ("D") case 5 then write ("E") C++ : 

Program Konversi Nilai dengan IF/ELSE

Analisis : Menerima inputan nilai bertipe integer Jika inputan 80-100 maka tampil nilai A Jika inputan 65-79 maka tampil nilai B Jika inputan 55-64 maka tampil nilai C Jika inputan 30-54 maka tampil nilai D Jika inputan 0-29 maka tampil nilai E Algoritma Konversi_Nilai (Menerima inputan nilai dan akan di konversi ke dalam bentuk huruf) Deklarasi : Nilai : integer Deskripsi : read(Nilai) If Nilai>=80 && Nilai<=100 then write ('A') Else if Nilai>=65 && Nilai<=79 then write ('B') Else if Nilai>=55 && Nilai<=64then write ('C') Else if Nilai>=30 && Nilai<=54 then write ('D') Else if Nilai>=0 && Nilai<=29 then write ('E') Raptor : C++ :

Evaluasi Diri Minggu 4

Alo semuanya, apa kabar. minggu ini saya kembali lagi untuk berbagi kegiatan saya mempelajari materi-materi dalam mata kuliah Algoritma Pemrograman. Minggu ini saya belajar tentang kondisional dalam pemrograman. meski sebelumnya telah sempat mendapat materi ini pada semester satu tapi saya merasa perl untuk memperdalamnya lagi. syukurlah belum ada masalah berarti dalam memahami materi ini. Untuk durasi belajar pun sudah mulai konsisten di waktu yang tepat. semoga kegitan kita semua lancar sampai seterusnya.

Memilih keliling atau Luas Lingkaran

Analisis : Menerima inputan jari-jari Memilih Keliling atau Lingkaran Keliling = 2*3.14*jari Luas = 3.14*jari*jari Algoritma : Deklarasi : jari : int pil : int kel : float luas : float Deskripsi :  read(jari,pil) kel = 2*3.14*jari luas = 3.14*jari*jari case 1 then write (kel) case 2 then write (luas) Flowchart : C++ :

Menentukan Hari ke...

Analisis : Menerima inputan bilangan bulat Jika inputan =1 maka tampil Senin Jika inputan =2 maka tampil Selasa Jika inputan =3 maka tampil Rabu Jika inputan =4 maka tampil Kamis Jika inputan =5 maka tampil Jumat Jika inputan =6 maka tampil Sabtu Jika inputan =7 maka tampil Minggu Jika inputan lebih besar dari 7 maka tampil masukan salah. Algoritma : Deklarasi : Hari : integer Deskripsi : read (Hari) If Hari = 1 then write ("Senin") Else if Hari = 2 then write ("Selasa") Else if Hari = 3 then write ("Rabu") Else if Hari = 4 then write ("Kamis") Else if Hari = 5 then write ("Jumat") Else if Hari = 6 then write ("Sabtu") Else if Hari = 7 then write ("Minggu") Else then write ("Inputan Salah") Flowchart :

Menentukan Bilangan Terbesar dari 2 Bilangan

Analisis : Menerima 2 inputan bilangan bertipe integer Jika kondisi bil1 > bil2 maka tampil bil1 Jika selain itu maka tampil bil2 Algoritma : Deklarasi : bil1,bil2 : integer Deskripsi : read(bil1,bil2) if bil1 > bil2 then write (bil1) else then write (bil2) Raptor :

Mencari Luas Arsiran Dengan OOP Raptor Bagian 2 (Praktikum)

Baiklah. sesi ke dua di hari sabtu ini yaitu    Program Mencari Luas Arsiran dari bola yang terdapat di dalam tabung. program ini juga pernah saya bahas sebelumnya dalam bentuk C++ , berikut linknya : >>  Algoritma Menentukan Luas Arsiran Bagian 2 (Praktikum)  << Langsung saja di simak. Algoritma Luas_Daerah_Sisa (Bola dalam tabung) Deklarasi : b,r,tb,d,t,ars : float Deskripsi : read(t,r) d <- r*2 tb <- (2*3.14*r*r)+3.14*d*t b <- 4*3.14*r*r ars <- tb-b write(ars)

Mencari Luas Arsiran Dengan OOP Raptor Bagian 1 (Praktikum)

Alo. di hari sabtu ini saya ingin share Program Mencari Luas Arsiran dari lingkaran yang terdapat di dalam persegi. sebelunya saya juga sudah membagikannya dalam bentuk C++, berikut link nya : Algoritma Menentukan Luas Arsiran Bagian 1 (Praktikum) Nah untuk yang satu ini dalam bentuk OOP Raptornya, Silahkan disimak : Algoritma Luas_Arsiran(Lingkaran didalam persegi) Deklarasi : psg          : int lk, ars, r   : float Deskripsi : read (r) psg <- (r*2)*(r*2) lk <- 3.14*r*r ars <- psg-lk write(ars)

Sekuen dan Contohnya di Kehidupan Sehari-hari

Sekuen adalah suatu deretan-deretan pernyataan yang urutan eksekusinya harus runtut dan tidak boleh terbolak-balik. contoh sekuen yaitu dalam operasi matematika. Dimana sudah ada aturan dari mana saja suatu soal harus di hitung. Seperti perkalian dan pembagian yang harus lebih dahulu di operasikan di banding penjumlahan dan pengurangan. Dalam kehidupan sehari-hari kita banyak menemui hal-hal yang harus di kerjakan secara runtut. Contoh dalam kehidupan sehari-hari diantaranya gerakan wudhu, sholat, dan lain sebagainya. Algoritma jika di lakukan tidak runtut maka akan menghasilkan sesuatu yang berbeda pula.

Evaluasi Diri Minggu 3

Halo semua. Minggu ini seperti biasa saya akan sedikit sharing tentang kegiatan saya dalam belajar algoritma pemograman. Di minggu ketiga ini saya mempelajari tentang sekuen. Sekuen sendiri adalah sederet pernyataan-pernyataan yang urutan dan pelaksanaanya runtut. Yang terlebih daulu di baca akan di kerjakan/eksekusi terlebih dahulu. Contohnya adalah dalam operasi aritmatika. Sebenarnya urutannya sama dengan urutan dalam pengerjaan biasa sehingga tidak ada perbedaan signifikan. Dalam mempelajari materi ini sebenarnya saya sudah lumayan mengerti karna sudah mendapat sedikit bekal dari semester 1 sehingga saya hanya harus memperdalamnya lagi terutama dikombinasikan dengan class yang cukup memakan waktu lama pada awal-awal pengerjaannya. Berbicara tentang waktu, minggu ini saya sudah mulai terbiasa dengan cara pembelajaran yang tertera pada diktat. Meski awalnya terasa sangat berat namun jika telah berhasil dalam satu program maka rasanya sangat lega, mungkin teman-teman yang

Program Mencari Hipotenusa

Alo. Untuk yang satu ini programnya agak sedikit berbeda. Kali ini tidak memerlukan inputan karna sudah di deklarasikan di dalam program. langsung saja ya. Rap Ver. Algoritma Mencari_Hipotenusa(sudut sudutnya sudah diketahui sebesar 3 dan 5) Deklarasi : int (a=3,b=4,c) Deskripsi : c=sqrt((a*a)+(b*b)) write (c) C++ Ver. Hasil

Program Konversi Detik ke Jam

Nah yang satu ini adalah kebalikan dari program sebelumnya. kali ini program konversi waktu satuan detik menjadi jam,menit dan detik. Here you go. Raptor Ver. Rumus nya :  jam =hasil/3600                       sisa =hasil%3600                      menit =sisa/60                      detik =sisa%60 Algoritma Konversi_Detik_ke_Jam (program akan mengkonversi jumlah detik yang di inputkan ke dalam jam, menit dan detik) Deklarasi : int jam, menit, detik, hasil, sisa. Deskripsi : read(hasil) jam =hasil/3600 sisa =hasil%3600 menit =sisa/60 detik =sisa%60 write(jam,menit,detik) C++ Ver. Hasil

Program Mencari Isi Bola

 Program keren kali ini adalah program yang akan mencari isi bola (volume). Langsung saja di pahami secara seksama. Raptor Ver. Rumus isi bola = 4*3.14*jari*jari; Algoritma Mencari_Isi_Bola(Algoritma untuk mencari isi/volume bola) Deklarasi : int (jari) float (hasil) Deskripsi : read (r) bola=4*3.14*jari*jari; write (hasil) C++ Ver. Hasil

Program Konversi Waktu ke Detik

Halo semuanya. Hari ini seperti biasa saya akan berbagi sebuah contoh program yang kali ini tentang program yang akan mengkonversi inputan jumlah jam, menit dan detik kedalam satuan detik saja. penasaran ? lets study !  Raptor ver. Kali ini saya menggunakan rumus : hasil =(3600*jam)+(60*menit)+detik Algoritma konversi_detik(user memasukkan inputan jam,menit dan detik yang akan di konversi ke satuan detik) Deklarasi :  int (jam,menit,detik,hasil) Deskripsi : read (jam,menit,detik) hasil =(3600*jam)+(60*menit)+detik write (hasil) C++ ver. Hasil

Evaluasi Diri Minggu 2

Halo semuanya, saya shofian. Nah untuk minggu kedua ini saya akan kembali berbagi tentang realisasi skemarencana pembelajaran untuk mata kuliah algoritma pemograman. sampai pekan kedua ini saya masih mengalami permasalahan yang tidak jauh berbeda dengan minggu lalu. Yakni masih kurangnya efektifnya cara saya dalam mempelajari materi algoritma pemograman. namun meski demikian saya sudah merasa cukup paham dengan materi minggu ini yaitu tentang membuat program yeng mencangkup input/output di da lam raptor dan di generate ke c++. Masalah lainnya yaitu saya masih belum terbiasa untuk menulis hasil evaluasi mingguan saya yang terlihat dari postingan ini yang saya upload pada hari minggu. saya berharap seiring berjalannya waktu, target-target saya bisa tercapai saat sudah terbiasa nantinya. Nantikan kelanjutannya minggu depan ya !

Algoritma Login TIF UAD (Praktikum)

Kasus untuk edisi kali ini bertema algoritma untuk login ke suatu website dan pilihan saya yaitu membuat algoritma untuk login email. Tak usah berlama-lama. Silahkan simak penjabarannya berikut: Algoritma Login_TIFUAD(User memasukkan email dan password) Deklarasi : Int (email,pass) Deskripsi : read (email,pass) email <- 1600018045 pass <- 1600018045

Algoritma Menentukan Luas Arsiran Bagian 2 (Praktikum)

Yoyoy. Yang kasus satu ini adalah versi bangun ruang dari kasus sebelumnya yang menggunakan bangun datar. Kali ini kita harus mencari luas daerah sisa dari sebuah lingkaran yang terdapat di dalam tabung. secara pengerjaan sebenarnya sama saja dengan yang sebelumnya yaitu dengan mengurangkan tabung dengan lingkaran. untuk lebih jelasnya silahkan pahami algortimanya berikut : Algoritma Luas_Daerah_Sisa (Bola dalam tabung) Deklarasi : b,r,tb,d,t,ars : float Deskripsi : read(t,r) d <- r*2 tb <- (2*3.14*r*r)+3.14*d*t b <- 4*3.14*r*r ars <- tb-b write(ars)